Wii: Super Mario Galaxy

Durante mis vacaciones, que duraron que jode me pedi algunos juegos de Nintendo Wii para matar parte del tiempo de ocio con ellos, uno de mis antojos desde que salio el Wii es Super Mario Galaxy, un juego que desde que escuche hablar de el me tenia cautivado con su parecido al principito, por aquello de estar parado en un planeta pequeño y que puedas estar cerca de los polos en corto tiempo, ademas siempre me considerado una persona a la que le gusta el espacio y los planetas… seguro que yo lo que soy es planetario, jejeje.
Super Mario Galaxy es la típica historia de Mario y su gente, todos estaban felices jugando en su mundo, y entonces llega Koopa (Bowser), secuestra a la princesa Duraznito y Mario debe rescatarla, todo va normal hasta aquí pero el peo es que Bowser se lleva a la princesa con castillo todo al espacio, seria algo así como un secuestro encapillado, pero el asunto es que el Bowser quiere dominar a las galaxias (y no solo al mundo como se acostumbran los villanos que se respetan). Para completar y no me acuerdo (después de 120 niveles no te acuerdas mucho del comienzo) Mario aparece en una estación espacial que anda vagando por las galaxias para investigar todos los planetas y sus trucos, por lo menos para que tengas una idea previa de lo que te conseguirás en cada mundo.
Hay planetas con distintos tamaños, colores, texturas (impresionantes por cierto)y climas, distintas gravedades y por supuesto distintas misiones para obtener el combustible para llegar al centro del universo y rescatar a la princesa y ese combustible son estrellas, estrellas que están secuestradas por los secuaces de Koopa. Y hablando de estrellas, tu primera arma para esta versión es una estrella viva que la guardas en tu gorro y al agitar el Wiimote Mario da vueltas sobre su eje y esto le permite movilizarse por el espacio para buscar a su amada. Pero eso no es todo, hay nuevas transformaciones para el fontanero a parte de las normales (fuego e invencible), ahora también esta la versión abeja, resorte, fantasma y hielo).
Para terminar el juego debes hacer 120 niveles pero con 62 que hagas, digamos que tienes una buena idea de que va el juego… altamente recomendado.
El Blogo otorga:
























Comentarios
Yo lo probé en casa de un amigo y me costó que jode agarrar a los conejitos del primer nivel. Así de malo soy con el wiimote.
Fue mi regalo de navidad, pero con todo el drama de la aduana y la gente volviéndose loca pidiendo el 27 de diciembre, me llegó hace poco… cuando salga de la uni me aplicaré con eso…
¡Saludos!
hola cuando juge mario fue como estar en el sieo
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